“2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛”正在如火如荼地进行中。本次大赛由武汉市洪山区人民政府和腾讯公司共同主办。旨在发现优秀游戏人才和创意作品,为游戏产业发展培育生力军。
比赛于3月启动,7月15日结束。主赛区、青雨梦工场赛区、圆梦之星赛区三个赛区共收到来自全球72个国家和地区的7400余份参赛作品。大赛自创办以来连续九年不断进步,影响力不断扩大。特别是主赛区海外赛道参赛数量创历史新高,赛事全球化趋势日益凸显。
10月17日,主赛区决赛入围名单正式出炉。主赛区共收到来自行业、高校、海外三大赛道的报名意向1163份、作品838件。经过激烈角逐,共有121场比赛入围决赛。在“用能力成长,助力游戏创作”的美好愿景下,自2015年至今,腾讯游戏学院持续举办行业和高校比赛,不断为行业造血,推动游戏行业健康发展。接下来,入围作品将角逐最终获奖名额,比赛结果将在11月份的颁奖典礼上现场揭晓。
想象力开辟新玩法,国内游戏玩家大显身手
本次主赛区共收到行业赛道参赛作品156件,高校赛道参赛作品124件。行业和高校赛道主要面向国内游戏玩家和高校游戏爱好者开放。鼓励参赛者自主选择作品方向,展现自己的游戏创作能力和设计思维。本次大赛还与武汉大学、华中科技大学、华中师范大学等近20所武汉本地高校达成密切合作,为游戏专业产学研成果转化提供了优质途径在武汉的大学里。
01益智游戏
益智游戏的受欢迎程度一直很高。这类游戏非常注重角色与游戏场景之间的互动反馈。游戏的场景设计和事件触发条件非常具有挑战性,但对于游戏玩家来说,这也是游戏制作的魅力之一。
《杀死影子》是一款悬疑剧情型解谜调查游戏。它以20世纪80年代战后分裂的城市为故事背景。玩家需要从环环相扣的线索中挖掘出案件的真相。紧张又烧脑的游戏探讨了幕后严重的社会问题。给玩家带来更深层次的思考。《旧日重返》是一款关于轮回的益智游戏。时间检索的包装与克苏鲁题材下的玩法紧密结合。制作团队对剧情的把控和情感的塑造都很好。
中国民间益智游戏《诡拓(Rubbings)》,画面精美,可玩性高。玩家将扮演一位民俗学家,探索隐藏在四首奇异拓片诗中的神秘村庄,揭开古老的案件。
由大学团队创建的《回环链路》 游戏结合了道路规划、建筑解谜和自动化元素。玩家需要规划道路,疏导、整合、转换资源。玩法比较小众,对逻辑思维有一定的门槛。
谜题推理不仅仅是悬念和烧脑。在可爱的《玛卡之歌》中,玩家将扮演一只刚出生的小鸟,通过歌唱和飞翔来拯救鸟类王国。温暖而独特的美术设计和声音设计是作品的加分点。《幻界爱丽丝》 《莫兰迪》等游戏在作品中也融入了大量的巧思和创意,在叙事性和可玩性方面都有着出色的表现。
02动作冒险游戏
动作冒险也是游戏世界经久不衰的主题之一。全新的世界和神奇的冒险让人欲罢不能。在本次大赛提交的作品中,有不少引人注目的作品。
《风暴驭使(StormEdge)》 结合了动作和Rogue-lite 元素。玩家需要在使用强大技能的愿望与遭受伤害甚至陷入危险的风险之间找到平衡。游戏完成度很高,满足感也不错。该游戏已在Steam平台上作为试玩版发布,并获得近1200条评论,好评率高达94%。
中国武术风格也深受玩家喜爱。《琉隐九绝》是一款古幻、轻魂类动作角色扮演游戏。世界四分五裂,妖怪横行。玩家作为一个神秘组织的成员,踏上一座古城寻找一件神器。游戏在美术风格、场景、音效上都有扎实的表现,还有不错的战斗策略设计,值得体验。
《PlayDead》是一款以“装死”为核心玩法的1V3非对称派对游戏。它包括摆弄陷阱、留下虚假信号、做出虚假声明、合作和盗窃。玩家可以通过视觉和听觉线索来玩信息游戏。非常适合与朋友2-4人对战。
03 盗贼游戏
Rogue-like游戏在本次比赛中占据了很大的比重。《骰号玩家》是一款基于快艇骰子玩法的骰子构建游戏。游戏完成度很高,玩法规则也有很多创新。该战略的复杂性和深度是值得肯定的。《骰子浪游者》,也是一款Rogue-lite骰子主题,是一款卡牌构建游戏。玩家需要根据能量和属性选择合适的卡牌进行添加或删除来完成冒险。至尊骰子机制在玩法上有很大的拓展空间。
《侠之大者》,由大学生创作,也是一款骰子策略Rogue-lite游戏。与传统的卡牌模式相比,游戏创新的九方格设计进一步提高了游戏的可玩性。这是一部潜力巨大的作品。
在2D卡通横版游戏《失落城堡2》中,玩家可以在游戏世界中探索丰富的宝藏和道具来强化自己,并使用各种武器玩出花样。游戏非常完整。三色才豆系统比较新颖,可以用各种设备生产。联动效果带来独特的游戏体验。海战射击游戏《瓶盖战舰》可供1至4人玩。在游戏中,玩家将指挥一艘由神奇瓶盖制成的战舰。它不仅可以变形、延伸、断裂,还可以吸收其他瓶盖模块,形成玩法多样、机制完美融合的独特战舰。
04平台跳跃游戏
平台跳跃游戏以其精致的角色与环境的互动以及富有创意的关卡设计,不断吸引玩家探索未知、挑战极限。本次大赛涌现出一批令人瞩目的作品。他们融合多种玩法,不断创新,给玩家带来惊喜的游戏体验。
《危光》是一款以解谜为主的平台跳跃游戏。玩家将扮演最后幸存的小蝙蝠,利用各种道具躲避光线,逃离天使的控制。游戏融入了大量的巧思,画风赏心悦目,游戏体验流畅。
在PC横版卷轴平台跳跃游戏《质子博士与电子精灵(Proton Electron)》中,玩家需要驾驶“质子机甲”和“电子精灵”共同努力克服重重障碍。游戏拥有成熟的关卡设计、合理的难度和节奏设计、优秀的画面表现、玩法。与故事背景也有着高度的契合度。
平台跳跃剧情冒险游戏《Spirit》采用手绘材质搭建游戏场景。游戏画面、情节和音乐和谐地结合在一起。玩家负责扮演一名精灵,击败危险世界中的腐败居民,打破邪恶能量主宰世界的僵局。 “观察者”设定与游戏剧情相辅相成,剧情细节将从观察者的角度一一揭晓。
2D像素风格横向卷轴动作冒险游戏《祝福》注重战斗系统的构建。多种战斗机制串联,带来简单纯粹却又多样的战斗体验。此外,大学跑道《魔女之泉》 《翻转世界(Revolving World)》 《Capybara》等跳台作品也可圈可点。
05模拟经营游戏
近年来,模拟经营赛道不断火爆。《动物森友会》 《胡闹厨房》等等都是风靡全球的佳作。这类游戏中的每一个决定,无论是生产线的布局,还是市场策略的制定,都需要玩家深思熟虑。这种高度的互动性和策略性正是经营模拟游戏的核心魅力。
《宗门志(Ascension)》 涵盖冒险、RPG、模拟经营等热门元素。游戏中,宗门遭遇了毁灭性的浩劫。它用尽了仅存的力量,开辟了一条通往新世界的空间通道。作为新任领军者,踏入了一个完全陌生的世界……这款游戏背后的制作团队曾多次参加腾讯游戏创作大赛,积累了深厚的参赛经验。
不仅是《宗门志》,《谍:惊蛰》背后的制作团队在过去几年中也不止一次报名参赛,提交了多幅创意作品。本次比赛,有两部作品成功入围,这也是两支团队制作技艺提升的体现。
全球影响力持续上升,海外赛道异军突起。
在行业赛道、大学赛道频频出现优秀作品的同时,今年的海外赛道也层出不穷。参赛规模和参赛数量均创下新纪录。本次共收到576件作品,61件作品入围决赛,其中包括LocalThunk、Aggro Crab、Brave at Night、Digital Sun、Stray Fawn、Toge Productions等海外知名团队的作品。据统计,通过初赛的海外作品来自46个不同的国家和地区,排名前五的国家和地区分别是:英国、德国、美国、法国、巴西。
海外赛道空前的热度也得益于赛事多年的运营以及全球影响力的持续上升,吸引了越来越多志同道合的游戏玩家同台竞技。
从品类来看,海外赛道也热衷于动作、策略、模拟经营等热门游戏。
01动作冒险游戏
在动作游戏《Skate Story》中,玩家将从一名滑板菜鸟成长为一名坚韧且经验丰富的滑板手。独特的意识流风格是这款游戏的一大特色。游戏手感很棒,体验流畅,音乐、图形、叙事和关卡的结合也值得肯定。
《Balatro》 是Rogue-like 游戏的扑克版本。在游戏中,玩家将踏上无尽的扑克之旅,发现能够改变游戏局势的小丑牌,并引爆一系列令人毛骨悚然的牌。连锁效应。游戏玩法独特且简单易学,让人玩上瘾。
《蟹蟹寻宝奇遇(Another Crab"s Treasure)》是独立游戏工作室AGGRO CRAB推出的第二款类魂动作游戏。可爱的小螃蟹和水下风景冲淡了魂系列的黑暗和难度,吸引玩家深入体验。该游戏在Steam平台上已有近9900条评论,好评率高达94%。
作为一款自上而下的益智冒险游戏,《纸境时空(Paper Trail)》 中的所有内容都是可折叠的。玩家将在旅途中通过折叠蓝图两端来解决谜题,发现蓝图世界久违的秘密。游戏体验非常流畅,UI设计美观易读。是一款成熟、优秀、定位清晰的产品。
02策略游戏
策略游戏《Laysara: Summit Kingdom》要求玩家在山中建立和扩大定居点。他们通过精心规划生产链,满足三级社会的各种需求,同时应对极端天气、雪崩等灾害,使小镇得以繁荣发展。独特的审美体验令人过目不忘,细节处理和内容复杂度都很到位。
《向骰而生(Dice Gambit)》同样考验玩家运筹帷幄的能力。游戏中,玩家可以创建自己的异端审判官家族,承担起追捕肆虐城市的奇异怪物的重任,探索城市的秘密。即使你是第一次玩游戏,你仍然可以感受到足够的乐趣和刺激。
03模拟经营游戏及其他游戏
开放世界RPG城市建设游戏《Airborne Empire》 广阔的风景,游戏巧妙地结合了城市建设游戏严谨的建设和管理理念,飞行城市所需的独特升力、平衡和推进机制,以及迷人的人物角色和角色。角色扮演游戏。惊心动魄的冒险情节。
除了多款冒险烧脑的游戏外,主打放松休闲的《啵点节奏(Bits Bops)》,汇聚了20多款创意节奏游戏,充满动人的音乐、爽快的玩法和华丽的手绘动画,结合简单的以及简单易玩的游戏玩法。非常放松和清爽。
发挥你的想象力,每个人都是造梦者
编辑器作为游戏创作的有力工具,为游戏爱好者提供了无代码或低代码开发的便利,快速获取丰富的资源和预制模块,以及高效实现创意和想法的技术支持,极大地促进了游戏开发游戏。游戏创作的多样性和创新。本次比赛,青游梦工厂赛区和圆梦之星赛区都为参赛者提供了编辑,让更多热爱游戏的人能够参与到比赛中来。
其中,腾讯自研的免代码编程游戏编辑器“青鱼梦工场”集成了丰富的免费资源库、海量预制逻辑模块,无需编码即可提供强大的多人物理同步能力和AIGC能力。有效地实施游戏想法。
在圆梦之星赛区,参赛者需要通过《元梦之星》的“梦想空间”编辑器创建游戏地图。这种低门槛、高限制的编辑器可以让参赛者像搭积木一样制作地图,充分发挥想象力,创造一个独特的梦想世界。
正因为如此,两个新赛区的参与空前热烈。其中,青游梦工厂赛区已收到数千名报名意向;圆梦星赛区共收到近十万张地图作品,其中符合参赛条件。作品数量6604张,地图游玩人数超过2000万人。
成长的能力有助于游戏创作
多年来,腾讯游戏学院一直秉承培养未来游戏制作人的宗旨,与国内外众多怀揣游戏制作梦想的游戏玩家一起探索游戏的多元价值。
回顾过去,众多优秀的游戏玩家和优秀作品作为黑马从大赛中脱颖而出,取得了良好的发展。《荒原林海》在2021年腾讯大学生游戏创意制作大赛中荣获绿色赛道金奖、主赛道铜奖。获奖后,制片人文新阳就读于清华-腾讯互动媒体设计与技术专业。在此期间,他制作了多款口碑游戏。目前,他创立了一家游戏工作室。
在去年的2023腾讯GWB独立游戏大奖赛上,获得金奖和最具重玩价值奖的《沉默的蟋蟀》也跻身领先者之列。在Steam平台上获得了近千条评论,好评率高达89%。铜奖获得者《哥布林之石》和《全网公敌》在Steam平台上也拥有良好的声誉。
此外,银牌获得者《溯光行》 《桂花落》等作品在社交平台上吸引了众多用户的关注。其中《桂花落》还获得了优秀叙事表达奖。这款叙事益智游戏主要针对听力受损的老年人。通过模拟听障人士的现实生活困境,呼吁公众关注听障问题和老年人的生活,使该游戏成为一个严重的社会问题。问题的载体赋予了它更多的社会价值。
今年的入围作品中,也不乏融合城市、文化、前沿科技的优秀作品,让公众见证了游戏与其他行业融合的深度和广度。最终大奖花落谁家,让我们拭目以待吧!